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Baloncesto · Guía y contexto

FIBA: los tres segundos en la zona requieren algo más que contar tiempo

Control de balón, pista delantera y reloj en marcha forman parte de la regla vigente. Cómo revisar una secuencia sin decidir desde una foto.

Redacción · Actualidad Flash · 2026-10-18
Canasta y superficie de juego imaginarias en papel recortado; no es un plano reglamentario ni un partido documentado.
Ilustración original generada con IA; no documenta el acontecimiento ni representa datos medidos.

Para señalar tres segundos ofensivos no basta con ver a un jugador dentro de la zona. El artículo 26 del reglamento FIBA de 2026 se refiere a permanecer más de tres segundos consecutivos en el área restringida contraria mientras el equipo controla un balón vivo en pista delantera y el reloj del partido está en marcha. La edición consultada es válida desde el 1 de octubre.

La regla también contempla tolerancias: intentar abandonar el área, estar allí durante la acción de tiro cuando el balón sale o acaba de salir de las manos, y botar para lanzar tras haber permanecido menos de tres segundos. No conviene recortar estas condiciones hasta convertir la regla en una alarma automática para cualquier situación cercana al aro.

Un ejercicio de lectura puede comenzar sin cronómetro. Localiza primero si el equipo tiene control, en qué mitad está ese control y si corre el reloj. Después examina la permanencia y las tolerancias aplicables. Una imagen congelada puede enseñar la posición de los pies, pero no reconstruye por sí sola esa secuencia ni acredita que se haya superado el tiempo permitido.

Para quedar establecido fuera del área restringida, el texto exige apoyar ambos pies en la pista fuera de ella. Sacar solo un pie no satisface esa condición. La referencia es el reglamento FIBA citado: no trasladamos automáticamente este análisis a otras competiciones con normas diferentes ni presentamos la ilustración como un plano reglamentario.

Si revisas un vídeo, conserva el fragmento previo al instante que genera la duda y anota la edición de reglas aplicable. Es un método para identificar lo que habría que observar, no una valoración de un partido real. Aquí no se han medido permanencias de jugadores ni corregido una decisión arbitral concreta.

Fuentes consultadas

Contenido elaborado con apoyo de IA. Nuestra política de transparencia.